这个大型水族馆和博物馆的遗址位于中世纪城市核心和人工海港岛上的大海之间的入口。

Oceanographic Museum

类型 博物馆
状态 竞赛
地点 斯特拉尔松,德国
年份 2002
业主 未公开

将场地作为两种不同城市条件之间的连接装置,在其循环、规划和重要性方面,我们将建筑设计成一个开放的、多孔的体积,由主要的外部吸引子通知多个入口。
受“克莱因瓶”概念的影响(一个只有一个表面的莫比乌斯带式集装箱),我们制定了一个策略,通过建筑群折叠开放的公共空间。
我们提出了一个非层次的交错地形图系统,它开始在整个模式中表达差异。因此,三维空间网络是这一人工公共地形与展开程序相互交织的结果。这个空间巧妙地呈现出不同程度的开放性。例如,博物馆入口的流通发展为关系的编排、远景和对地平线的强调,而入口本身作为一个控制点被破坏,并被设计为放置在现有仓库中的平稳转换的动力。博物馆项目在公共人造景观的上下方和内部展开,形成一个连续的循环。
由此产生的空间拓扑上超越了传统的限制,体现了海洋的无缝性和广阔性。
建筑作为一个包罗万象的粘性物质运行:它不再可能孤立独立的系统或在其各部分之间建立区分。观展的具体要求决定了展览的流通性,而流通性在大小和运动上各不相同,并结合了建筑本身。
灯光、景观、水流、空间定义和过渡都是通过这个包含展品、水族馆和技术服务的弯曲连续表面产生和控制的。
这种新的动态复合物改变了各种内部和外部的力量和关系——它体现了海洋博物馆作为流动、复杂和不断移动的水下领域的媒介的需求。